คู่มือมือใหม่แบบ interactive

Hero shooter ผสม MOBA จาก Valve — 6 ต่อ 6, เก็บ Souls, ซื้อไอเท็ม, ทลายฐานศัตรู เรียนรู้ทุกอย่างได้ในหน้าเดียว พร้อมมินิเกมให้ลองมือ

SCROLL
ภาพรวม

Deadlock คือเกมอะไร?

มองจากมุมบุคคลที่สาม ยิงปืนแบบ shooter แต่วางแผนแบบ MOBA — ฆ่าทหาร (Troopers) เพื่อเก็บ Souls แล้วใช้ Souls อัปเลเวลสกิลและซื้อไอเท็ม เป้าหมายสุดท้ายคือทำลาย Patron ในฐานศัตรู

0

ผู้เล่นต่อทีม (6v6)

0

เลนหลัก (เลนละ 2 คน)

0

สกิลต่อฮีโร่ (ปุ่ม 1–4)

0

ทรัพยากรเดียว: Souls

The Amber Hand

ทีมสีอำพัน — ในหน้านี้อยู่ฝั่งล่างของแผนที่

The Sapphire Flame

ทีมสีน้ำเงิน — อยู่ฝั่งบนของแผนที่

คลาส / บทบาท

บทบาทของฮีโร่ 5 แบบ

Deadlock ไม่มีคลาสอย่างเป็นทางการ — ฮีโร่ทุกตัวซื้อไอเท็มได้ทุกสาย แต่ผู้เล่นมักแบ่งฮีโร่ตามสไตล์การเล่น ซึ่งช่วยให้เลือกฮีโร่ จัดบิลด์ และจัดทีมได้สมดุล คลิกการ์ดเพื่อดูรายละเอียด

รายชื่อฮีโร่

ฮีโร่ทั้ง 44 ตัว

กรองตามบทบาทหรือค้นหาชื่อ คลิกฮีโร่เพื่อดูรายละเอียด แล้วกด “ใส่ทีม” เพื่อลองจัดทีม 6 คน — หน้าเว็บจะบอกว่าทีมสมดุลไหม

🧩 จัดทีม (6 ฮีโร่)

แผนที่ & เป้าหมาย

แผนที่แบบ interactive

จุดสีเล็ก ๆ ที่วิ่งในเลนคือ Troopers ของสองทีมที่เดินมาปะทะกันตลอดเกม คลิกที่สิ่งก่อสร้างบนแผนที่เพื่อดูว่ามันคืออะไร หรือกด “ดูลำดับการบุก” เพื่อดูว่าต้องทำลายอะไรก่อนหลัง

ปุ่มควบคุม (ค่าเริ่มต้น)

กดคีย์บอร์ดจริง ๆ ได้เลย

กดปุ่มบนคีย์บอร์ดของคุณ หรือคลิกปุ่มด้านล่าง ตัวละครจะทำท่าให้ดู การเคลื่อนที่ใน Deadlock สำคัญมาก — dash, slide และ jump ต่อกันได้เพื่อหนีหรือไล่ล่า

1สกิล
2
3
4อัลติ
Qฟัน
W
Rรีโหลด
Bร้าน
A
S
D
FParry
Z
X
C
Vไอเท็มกดใช้
ShiftDash
Ctrlย่อ/สไลด์
Spaceกระโดด
เศรษฐกิจ

Souls, Last Hit & Deny

เมื่อ Trooper ตาย Souls บางส่วนจะเข้าผู้เล่นใกล้ ๆ อยู่แล้ว แต่ถ้า คุณเป็นคนตีตัวสุดท้าย (last hit) จะมี ลูกแก้ววิญญาณ ลอยขึ้นมา ยิงมันเพื่อ “secure” Souls ส่วนที่เหลือ และคุณยังยิงลูกแก้วของศัตรูเพื่อ deny ได้ด้วย

🎯 มินิเกม: ฝึก Last Hit

คลิก Trooper สีแดง (ศัตรู) ตอนเลือดเหลือน้อยให้ตายด้วยมือคุณ → แล้วรีบคลิกลูกแก้วสีฟ้าที่ลอยขึ้น • คลิก Trooper ฝ่ายเรา ที่เลือดต่ำกว่าครึ่งเพื่อ deny • ยิงตอนเลือดยังเยอะ = เสียกระสุนเปล่า

Souls: 0Last hits: 0Denies: 0เวลา: 45s
ร้านค้า

ร้าน Curiosity Shop: ไอเท็มจริง 156 ชิ้น

ไอเท็มแบ่งเป็น Weapon (ดาเมจปืนและเอฟเฟกต์กระสุน), Vitality (เอาตัวรอด ป้องกัน เคลื่อนที่) และ Spirit (สกิลและ Spirit Power) ไอเท็มในระดับเดียวกันราคาเท่ากันหมด: 800 / 1,600 / 3,200 / 6,400 มี 9 ช่อง + 3 ช่องพิเศษที่ปลดล็อกเมื่อทำลาย Walker ของศัตรู และมีไอเท็มกดใช้ (Active) ได้สูงสุด 4 ชิ้น

💸 โบนัสการลงทุน

มูลค่ารวมของไอเท็มในแต่ละสายให้โบนัสฟรี: Weapon → ดาเมจปืน, Spirit → Spirit Power, Vitality → เลือด ถึง 4,800 ในสายเดียวจะได้โบนัสก้อนใหญ่ที่เรียกว่า “4.8k spike”

🔁 อัปเกรด & ขายคืน

ไอเท็มบางชิ้นสร้างจากไอเท็มระดับต่ำกว่า (เช่น Extra Spirit → Improved Spirit) และได้ส่วนลดเท่าราคาชิ้นนั้น ขายคืนได้ 50% — หรือ 100% ถ้าขายก่อนเดินออกจากพื้นที่ร้าน

🛒 ลองจัดบิลด์

คลิกไอเท็มเพื่อซื้อ คลิกช่องเพื่อขาย แล้วดูโบนัสการลงทุนเพิ่มขึ้น

Souls ที่ใช้: 0

ข้อมูลจาก deadlock.wiki (ร้านเวอร์ชันแพตช์กันยายน 2026) ไอเท็ม Legendary มีเฉพาะโหมด Street Brawl จึงไม่ได้ใส่ไว้ ตัวเลขอาจเปลี่ยนตามแพตช์

สกิลพื้นฐาน

Parry — สวนกลับ Heavy Melee

ศัตรูชาร์จ Heavy Melee (กด Q ค้าง) จะมีจังหวะง้างให้เห็น ถ้ากด F ตรงจังหวะ คุณจะ parry และทำให้ศัตรูมึนงง แต่ถ้ากดพลาดจะติดคูลดาวน์ — อย่ากดมั่ว!

🛡️ มินิเกม: จับจังหวะ Parry

สำเร็จ: 0พลาด: 0
จังหวะเกม

เกมหนึ่งตาเดินยังไง

ต้นเกม — Laning

  • เลนเล่นเป็นคู่ (2v2) — สลับเลนกับเพื่อนในห้องเกิดได้ถ้าอยากได้คู่ที่เข้าทางกว่า
  • อยู่เลนของตัวเอง last hit ให้ได้มากที่สุด ยิงลูกแก้วให้ทัน
  • deny ทหารฝ่ายเราที่เลือดน้อย เพื่อไม่ให้ศัตรูได้ Souls เต็ม
  • ใช้ Zipline กลับเลนเร็ว ๆ หลังกลับฐาน
  • ตีกล่อง/แคมป์ป่าใกล้ ๆ ตอนเลนว่าง

กลางเกม — Guardian & Walker

  • ทำลาย Guardian แล้วตามด้วย Walker — ได้ Souls ก้อนใหญ่ทั้งทีม
  • เริ่มรวมตัวเป็นกลุ่ม หมุนไปช่วยเลนอื่น
  • แย่ง Urn (โถวิญญาณ) ส่งให้ถึงจุดเพื่อรับ Souls โบนัส
  • Mid Boss กลางแผนที่ ทีมที่ฆ่าได้จะได้ Rejuvenator ช่วยดันฐาน

ปลายเกม — บุกฐาน

  • ล้ม Base Guardians → ทำลาย Shrine ทั้งสอง → Patron จะเปิดให้ตี
  • Patron มีสองเฟส ต้องรวมทีมบุกพร้อมกัน
  • ตายตอนปลายเกมเวลาเกิดใหม่นาน — อย่าเล่นเดี่ยว!
กลยุทธ์ขั้นสูง

คิดแบบผู้เล่นแรงค์สูง

เมื่อพื้นฐานแน่นแล้ว เกมจะชนะกันที่ macro (การตัดสินใจระดับแผนที่), micro (ฝีมือในไฟต์) และ economy (เปลี่ยน Souls เป็นพลังได้คุ้มแค่ไหน)

00:00
ลากแถบเพื่อเลื่อนเวลาในเกม — เหตุการณ์ที่เกิดอยู่หรือใกล้จะเกิดจะสว่างขึ้น

จุดที่ทหารสองฝั่งปะทะกันคือ “แนวหน้า” ของเลน การคุมมันได้ตัดสินว่าใครปลอดภัยและใครต้องเสี่ยง

◀ Guardian เราGuardian ศัตรู ▶

เมื่อป้อมล้ม 30% ของ Souls ไปที่ฮีโร่ที่ทำลาย อีก 70% แบ่งเท่ากันทั้งทีม ลองนับว่าทีมคุณทำลายไปกี่อัน:

รวมทั้งทีม0
ส่วนของคุณ (ถ้าคุณปิดทุกอัน)0

กล้องมุมบุคคลที่สามอยู่เหนือไหล่ขวาของฮีโร่ การพีคจากด้านขวาของที่กำบังทำให้มองเห็นและยิงได้ แต่โชว์ตัวน้อยมาก ถ้าพีคซ้ายจะโผล่ทั้งตัว

✔ พีคขวา
camera ▸ right shoulder
✘ พีคซ้าย
whole body exposed

เลือกสิ่งที่ศัตรูพึ่งพา แล้วดูไอเท็มที่แก้ทาง ไอเท็มกดใช้มักเป็นคำตอบที่ดีที่สุด

สรุป

เคล็ดลับมือใหม่

🧭

เลือกฮีโร่ง่าย ๆ ก่อน

เริ่มจากฮีโร่ที่ยิงตรง ๆ และอึด ค่อยไปลองตัวที่ใช้สกิลซับซ้อน

💀

ตาย = ให้ Souls ศัตรู

อย่าไล่ฆ่าลึกเกินไป ถอยเมื่อเลือดน้อย

🏛️

เป้าหมาย > คิล

เกมชนะด้วยการทำลาย Patron ไม่ใช่สกอร์คิล

🗺️

ดูมินิแมพบ่อย ๆ

ศัตรูหายจากเลน = อาจกำลังมาลอบโจมตีคุณ

🛒

ใช้ Souls อย่าเก็บไว้

Souls ที่ไม่ได้ใช้ไม่ได้ทำให้แกร่งขึ้น กลับไปซื้อของเป็นระยะ

🏃

เคลื่อนที่ตลอด

ยืนนิ่งคือเป้านิ่ง ใช้ dash/slide/jump หลบกระสุน

ควิซทดสอบความเข้าใจ